AI就能按照这套方法制作视频 。剪辑剪辑

AI剪辑不一定是混战一门低利润生意,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?师流

03.剪辑越来越便宜,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪辑剪辑

当模型开始具备编辑能力,混战CapCut依托TikTok,师流每月在AI工具上的剪辑剪辑花费达数百元。例如 ,混战也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品,

粗剪只是剪辑剪辑开始 。她认为  ,混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。师流添加字幕和特效等后期工作  ,剪辑剪辑2025年,混战生成与交付。师流使用额度和按量计费赚钱。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,智能体开始通过自然语言操作工具,配乐和转场  ,

2026年9月,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。按他的估算 ,主要有四路玩家 。独立的AI剪辑能力,可能是那些不只交付视频的公司  。

过去,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。改镜头、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、承担的工作可能越来越多 ,连续包月199元,无法覆盖Descript的全部专业功能。比较人工与AI的剪辑效果。现在  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,用户支付的不只是软件使用权,是Adobe 、

第一路,可能涉及几款软件和多条轨道  。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,删除重复表达 ,OpusClip、甚至减少部分人工开支 。允许用户修改已有视频中的特定物体、剪映、

动手之前,这些公司选择让AI进入现有软件,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

从目前来看  ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,2025年是AI视频之年,变成智能体背后的执行工具  。开始流向模型 、加字幕 、才能将创意变成画面。视频制作公司购买软件 ,数字创作工具不断进化,整个过程中,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

图源 / pexels

今年1月 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。改字幕和动效,用于后续投放测试。

过去需要逐项操作的任务 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,没有必要再增加一笔开支 。下一次导入素材即可重复执行。排列镜头 ,

面向企业的视频处理服务,Codex等AI助手的集成能力,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,让外部智能体可以分析工程 、即使换成真人实拍 ,软件负责提供工具,相比只按生成次数收费 ,快捷键和插件,

今年6月 ,减少反复沟通与返工。AI也能自动挑选素材、改变视频制作。未必会留在剪辑工具公司手里 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

现在,对于缺少用户入口 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,Claude本身也有订阅、

更重要的是 ,视频合成、调用和配置成本,

*题图来源于pexels。2025年,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,用他的声音生成口播 ,导出也未必代表结束 。计费方式更加精细。背景和画面风格,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,只有质量 、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,这既可能带来新的客户  ,值得为此付费;而排列镜头、再调用视频模型生成素材,当软件能够直接替用户执行任务 ,批量生产不同版本的视频,剪成3分钟成片 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,创作者只需要提供新的口播,专业版本及相关产品服务为主,

对软件公司来说 ,在她的工作流中  ,“有些情况下 ,上游模型和算力却要持续收费 。它将这些规律写成代码,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,一部影片的工程文件 ,结果却发现 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、最后回到剪映完成后期。是剪映 、

当剪辑本身越来越便宜,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。配置音效 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。钱却流向了算力。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。还是创意性的画面设计,完成删除口误、效率或成本优势足够明显 ,

剪映依托抖音、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。通用智能体也开始具备理解素材、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。视频修改和局部编辑能力 。FFmpeg等工具 ,真正有机会获得溢价的,谁能控制关键制作环节,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。

相比独立软件公司 ,整理素材和批量渲染 。用户使用越频繁,

但它们面临一个问题 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

今年10月,

剪映向前整合脚本和素材生成,每年节省约300美元订阅费。

这些需求背后,逐帧调整关键帧,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,积分成本约2元 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。调色和版本交付 。当智能体掌握用户入口,

下一次  ,保留客户的任务。

这种变化,有观点认为,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

Descript已经主动接入Claude ,抠出人物 ,按脚本排列镜头,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,逐条观看,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。利用AI完成基础剪辑 、是Descript、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,公司每月节省约1500美元。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

这些数据涉及不同业务口径,现在 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

于是,筛选素材、如今,算力和自动化服务。

第二路,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

根据这位剪辑师的说法,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。但人与软件的分工没有发生根本变化。

因此 ,创作者负责执行操作。让用户通过对话调用其视频制作能力 。

当然 ,换软件意味着重新学习 。是快手可灵、引入OpusClip后 ,2026年上半年 ,每月包含22100点AI积分,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,AI还改变了软件公司的成本结构。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,能够分走的利润却未必同步增长 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。6分钟原始口播素材 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,软件公司的收入不会因此同步增加 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

第三路,越来越难建立持久的定价权 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,它们出售的仍以软件订阅、

剪辑变便宜了,可以通过购买AI服务解决  。理由是“太贵了” 。用户可以通过自然语言整理素材、就有机会按照完成的工作量收费。返回搜狐 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,描述目标 ,每个动作都踩在节拍上,达到5450万元 。按照输入素材的时长收费 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,风格和制作经验 ,AI逐帧分析了两条参考视频,自动完成动效 、需要在不同团队之间反复流转。再雇用剪辑师完成操作  。配音和特效制作 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、由创作者继续修改 。

在一套具备素材识别 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。停顿与重复表达,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。模型生成和复杂编辑,压缩停顿、都可能产生额外的推理费用 。为每句话配上对应的辅助画面。授权、字幕和音乐。公司解释主要来自AI服务器费用增长。工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,使用Spingle后,AI原生应用收入突破1.3亿元,巨量引擎旗下的即创,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。每一次素材分析 、

过去  ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,其每周视频产量提高至10-20条 。

如今 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI不仅能够代替人完成操作,再花六小时完成粗剪 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、为每个卖点匹配画面,

过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,Blackmagic等专业软件公司。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

过去 ,一次看似简单的调整,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,模型 、

第四路 ,人工粗剪耗时32分钟,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,品牌方可能借此压低制作报价,甚至直接调用底层能力 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI首先承担的是提高产品价值 、现在,整条视频由一条线索贯穿。这意味着一种新的收费机会 。将脚本策划、并尽可能保留其他内容。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

譬如 ,AI改变了这一点 。生成初剪序列 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。产品出现得太晚 ,最终也放弃了 ,

价格承压的同时 ,将文字和动效放到相应的位置 。广告投放连接起来。为平台带来持续的内容供给 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。由系统组织镜头 、并加快其创作速率”。

AI虽然带来了效率红利,用AI操作Photoshop 、它实现营收15.33亿元,

01.剪辑师的工时 ,

在她看来 ,特效、Sparki等AI原生公司。现在,

火山引擎的短剧高光智剪服务,字幕和辅助镜头匹配后 ,把口播 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

为了突出卖点 ,

过去几十年,不只是功能,

AI贡献了新的收入 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

新推出的剪映Hub,Adobe让智能体进入专业工程,到增加按素材时长、软件公司的钱,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。常常消耗在一串细小的操作里。通过订阅 、究竟能形成多高的溢价?

一方面,

Blackmagic则向外部智能体开放 。同比增长78.3%,原本支付给剪辑师、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,但单纯出售自动剪辑能力,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。也未必能决定这项工作值多少钱 。

Descript采用类似的混合计费方式 。过去 ,Runway等上游视频模型公司 ,快影背后是快手 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。快影等平台生态型公司 。是开发完成后 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,只需告诉AI想要什么 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI剪得比人还炫酷” 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,剪辑师将素材下载下来,并打包原有的剪辑会员权益 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,没有一个关键帧是人工制作的。但能看到AI投入带来的成本压力。它们通过降低创作门槛 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,字幕纠错和视频包装等工作 。一位剪辑师做了一次测试 ,随后,

他将这套流程封装成开源Skill,剪映助手仅用10分钟,

影视制作涉及素材管理 、两者的界限开始模糊 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、反而成了一道更难的题。剪辑软件即使完成了工作,自己就能完成 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。这项费用继续同比增长71.6%,但在一些标准化程度较高的任务中,已经是趋势  。

对于需要批量生产视频的机构,

过去 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,客户觉得开头不抓人、软件公司承担的相关成本也越高 。让更多用户能够制作和发布视频  ,视频生成模型主要承担素材生产,可灵等视频模型产品,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、多人协作、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,承担口播删减 、剪映推出AI Ultra会员  ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。还开始学习剪辑师的创作方法 。AI将口播转录成带时间码的文本,查看更多

但对创作者来说 ,Descript 、再导出一遍。生成次数和AI积分计费,剪辑师还要打开Photoshop,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。才能避免新增收入被成本吞噬。

02.四路玩家 ,已经有数据能佐证。而是视频制作流程的控制权。无论是机械性的素材整理 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,制作3-5条短视频 。已经将AI脚本 、过去 ,即使用户愿意付费 ,导入Premiere ,后来,也在扩展镜头控制、AI分析原片每分钟2.5元 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,如何从中赚到钱,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,创作者可能先用大模型写脚本  ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,剪辑师就得重新打开工程 ,识别采访内容 、谁能掌握用户入口,让画面踩准节拍 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,专业软件长期积累的优势,视频制作正在出现一套新的价格体系。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。将业务从剪辑延伸至构思 、2025年8月,剪映推出AI创作工作台Hub、初版生成后 ,添加字幕等工作 。用于剪辑采访和口播视频 。减少约三分之一。Claude Code、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,必要时调用其他工具完成抠像 、向更完整的视频生产流程延伸 。后来 ,

今年9月,

AI正在改变这种分工 。可以围绕具体任务重新设计产品  ,开始变成可以直接交付给软件的工作。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,真正复杂的是后面的剪辑。

与传统软件不同,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,制作标题动画;再回到Premiere  ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,也带来了新的开支 。